Freitag, 22. August 2014
In Folge einer Collision mit einiger unserer Schiffe, erhielten wir am 10.08.2014 eine War Declaration Email von den Piraten der Corp "Deadly Fingertips" [.DEAF].
Nach knapp zweimonatiger Ruhepause haben wir diesen Moment schon herbeigesehnt.
Dieser Krieg sollte die Feuertaufe für unsere neuen Piloten sein, die in den Kriegszeiten von unseren erfahrenen Piloten herangeführt und eingebunden werden.
Die ersten Stunden tasteten wir uns langsam an unsere neuen "Freunde" heran. An den darauffolgenden Tagen schlugen wir mit geballter Kraft zu.
Bei den Deadly Fingertips handelt es sich um Stationcamper die hauptsächlich den Tradehub in Amarr belagern und ihre Muskeln spielen lassen.
Nachstehend ein paar Highlights unserer Aktionen gegen .DEAF:
https://zkillboard.com/kill/40632825/
https://zkillboard.com/kill/40653374/
https://zkillboard.com/kill/40671357/
https://zkillboard.com/kill/40686656/
'Unsere Piraten' haben in den ersten Tagen massive Verluste eingefahren. .DEAF musste unsere Überlegenheit anerkennen und hat uns nach mehreren "GF" im Local, den nachstehende surrender angeboten.
Da wir bei bester Laune waren, .DEAF die Hoheit Amarr verloren hatte und wir Piraten nicht gerade mögen, wurde der Krieg natürlich nicht beendet. Als .DEAF klar war, dass wir deren Surrender nicht akzeptieren werden, haben sie eine befreundete Piraten-Allianz zur unterstützung heran gezogen - die "31ST Reliables Division" [31ST]
Durch diesen weiteren Gegner wurde es schwieriger gute Abschüsse zu machen. Die Macht in Amarr haben wir trotzdem nicht verloren. Selten waren Schiffe der Piraten auf dem Grid. Wenn doch, flohen sie sobald WAHN abdockte. Es gab noch zwei größere Aktionen. Beide sind mehr oder weniger positiv verlaufen und haben uns in jedem Fall viel Spaß und Erfahrung gebracht.
Die Kriege wurden nicht verlängert, nach dem wir Ihnen einige Lehrstunden verabreichen konnten.
Das Endresultat zeigt, dass wir den Krieg 2:1 für uns entscheiden konnten und mit unserer Leistung mehr als zufrieden sein können.
WAHN wird sich niemals von Piraten einschränken lassen.
WAHN wird immer zurückschlagen - ob gegen eine oder alle Piraten Corps
(siehe Piraten! – Wir hatten sie alle!)
Nach knapp zweimonatiger Ruhepause haben wir diesen Moment schon herbeigesehnt.
Dieser Krieg sollte die Feuertaufe für unsere neuen Piloten sein, die in den Kriegszeiten von unseren erfahrenen Piloten herangeführt und eingebunden werden.
Die ersten Stunden tasteten wir uns langsam an unsere neuen "Freunde" heran. An den darauffolgenden Tagen schlugen wir mit geballter Kraft zu.
Bei den Deadly Fingertips handelt es sich um Stationcamper die hauptsächlich den Tradehub in Amarr belagern und ihre Muskeln spielen lassen.
Nachstehend ein paar Highlights unserer Aktionen gegen .DEAF:
https://zkillboard.com/kill/40632825/
https://zkillboard.com/kill/40653374/
https://zkillboard.com/kill/40671357/
https://zkillboard.com/kill/40686656/
'Unsere Piraten' haben in den ersten Tagen massive Verluste eingefahren. .DEAF musste unsere Überlegenheit anerkennen und hat uns nach mehreren "GF" im Local, den nachstehende surrender angeboten.
Deadly Fingertips has offered a surrender
From: CONCORD
Sent: 2014.08.13 20:35
Deadly Fingertips has offered to end the war in the exchange for 0,00 ISK. If accepted, the war will end in 24 hours and you will be unable to declare war on Deadly Fingertips for the next 2 weeks. Click here to respond to their offer
Da wir bei bester Laune waren, .DEAF die Hoheit Amarr verloren hatte und wir Piraten nicht gerade mögen, wurde der Krieg natürlich nicht beendet. Als .DEAF klar war, dass wir deren Surrender nicht akzeptieren werden, haben sie eine befreundete Piraten-Allianz zur unterstützung heran gezogen - die "31ST Reliables Division" [31ST]
Durch diesen weiteren Gegner wurde es schwieriger gute Abschüsse zu machen. Die Macht in Amarr haben wir trotzdem nicht verloren. Selten waren Schiffe der Piraten auf dem Grid. Wenn doch, flohen sie sobald WAHN abdockte. Es gab noch zwei größere Aktionen. Beide sind mehr oder weniger positiv verlaufen und haben uns in jedem Fall viel Spaß und Erfahrung gebracht.
Die Kriege wurden nicht verlängert, nach dem wir Ihnen einige Lehrstunden verabreichen konnten.
Das Endresultat zeigt, dass wir den Krieg 2:1 für uns entscheiden konnten und mit unserer Leistung mehr als zufrieden sein können.
WAHN wird sich niemals von Piraten einschränken lassen.
WAHN wird immer zurückschlagen - ob gegen eine oder alle Piraten Corps
(siehe Piraten! – Wir hatten sie alle!)
Freitag, 1. August 2014
Unsere Empire Corp konnte in der letzten Zeit einen guten Zulauf an neuen Mitglieder verzeichnen und hat somit die 100 Marke mit unserem neuen Mitglied durchbrochen.
Wir sind sehr stolz darauf sagen zu können, dass sich der Großteil unserer neuen Mitglieder zu erfahrenen und gut integrierten Mitglieder entwickeln.
Dazu beitragen tun natürlich unsere erfahrenen Mitglieder, die neue Spieler durch Trainings, Wissensaustausch und Hilfsbereitschaft in die Materie einführen.
Wir sind weiterhin auf der suche nach neuen Mitgliedern, die das EVE Universum in einer starken Gemeinschaft erleben wollen.
Die Woge des Wahnsinns - der perfekte Einstieg in Eve
Dienstag, 13. Mai 2014
10 Empire Kriegserklärungen aufeinmal, und dass von den Top Piraten Allianzen in EVE. Wie geht denn das?
Die Geschichte ist schnell erzählt. 'Die Woge des Wahnsinns' [WAHN] hat seit Februar Krieg gegen die Piraten Allianz 'The Pursuit of Happiness'. Pursuit dachte sicher wir wären die üblichen easy Kills im Empire wie ihre anderen Opfer. Am Anfang hat das sicher auch noch zugetroffen. WAHN war gerade erst im Aufbau und verwundbar. Die Piloten mit den höchsten Skillpunkten lagen noch deutlich unter 5 Mio Skillpunkten und mit PvP Erfahrung war es auch nicht allzuweit. Also das perfekte Beuteschema für unsere Pursuit Piraten.
Nun gut. Da wäre noch ein kleines Detail zu erwähnen. WAHN ist die PvP Ausbildungscorp von 'Das zweite Konglomerat' [KOMER]. Und KOMER ist gar nicht so unbedarft im PvP. Eher schon seit 6 Jahren ziemlich akitv im 0.0 PvP. So musste es kommen wie es kommen musste. Mit KOMER im Rücken wollte WAHN gar nicht so recht für easy Kills herhalten. Im Gegenteil, WAHN hat die Gelegenheit genutzt und die PvP Herausforderung angenommen. Unsere Piloten wurden in einem guten Ratting System zusammengezogen und wir haben auf Angriff gewechselt. Ab da waren wir es die entschieden haben wann und wo es zum Kampf kommt.
Piraten arbeiten immer mit einer großen Übermacht und haben dementsprechend genügend neutrale Alts und Logistik in der Hinterhand. In der gleichen Zeit haben die aber auch neutrale Carebear Alts mit denen sie immer wieder gerne unentdeckt in Ruhe weit weg von dem PvP Stress carebearen. Beim Carebearen sind natürlich nervende Kriegsgegner nicht angesagt. Da will der gescholtene Pirat seine Ruhe haben. Schließlich möchten Piraten gerne selber entscheiden wann und wie sie andere Piloten belästigen. Blöd nur, wenn ein Main nach dem anderen auffliegt. Dazu gleich noch ein paar Freunde, die gerne mal mit ihren Piloten Piraten zu Scouten zur Seite stehen.
Ihr merkt schon wodrauf das hinausläuft. Wir haben über die Wochen so viele Carebear Alts auf der Liste, dass wir uns einen geschnappt haben, als Pursuit wieder mal eine Carebearpause einlegen wollte. Wie schon gesagt, es ist blöd, wenn man nicht mehr selber entscheiden kann wann und wo man in Ruhe carebearen kann. Da reagieren Piraten empfindlich, wenn nicht zu sagen dünnhäutig. Ein beliebtes Spiel ist es mit seinem Carebear Alt in eine anderer Corp zu gehen und dort mitzucarebearen. Entweder weil man dort jemanden kennt oder man schlichtwegs die Corp auch später ausnehmen möchte. GER S.T.A.R.S. war in dem Fall letzteres. Es gab eine kurze Aufforderung unsererseits den Piraten Alt aus der Corp zunehmen und ungeschoren davonzukommen. GER S.T.A.R.S. hat sich aber leider für die "was kann uns passieren, wir haben einen Piraten in der Corp. Der hat versprochen uns mit seinen Piratenfreunde zu verteidigen" Variante entschieden. Na ja, blöd, WAHN war mittlerweile auf PvP ausgelegt und die Piraten haben schlichtwegs keinen Zugriff mehr bekommen. Ein paar Kriege mehr oder weniger spielen dann auch keine Rolle. Mit der Kriegserklärung trudelten bereits am nächsten Tag die ersten Kriegerklärungen gegen uns ein. Pursuit hat sich selber nicht im Stande gesehen den Krieg gegen uns zu führen und hat die üblichen Verbündeten aktiviert. Damit war zu rechnen. Um es vorwegzunehmen, wir hatten mit den Kriegen keinerlei Probleme und konnten uns ziemlich frei bewegen. Mit reinen Stationcamps bekommt man dann eben doch keine Corp in den Griff. Bereits nach einer Woche war die Sache entschieden und der Pirat aus GER S.T.A.R.S. raus. Die Kampagne war ein Härtetest für uns, den wir doch ziemlich locker bewältigen konnten. Ich würde sagen WAHN ist im PvP angekommen und hat sich genug Härte erarbeitet
Die Geschichte ist schnell erzählt. 'Die Woge des Wahnsinns' [WAHN] hat seit Februar Krieg gegen die Piraten Allianz 'The Pursuit of Happiness'. Pursuit dachte sicher wir wären die üblichen easy Kills im Empire wie ihre anderen Opfer. Am Anfang hat das sicher auch noch zugetroffen. WAHN war gerade erst im Aufbau und verwundbar. Die Piloten mit den höchsten Skillpunkten lagen noch deutlich unter 5 Mio Skillpunkten und mit PvP Erfahrung war es auch nicht allzuweit. Also das perfekte Beuteschema für unsere Pursuit Piraten.
Nun gut. Da wäre noch ein kleines Detail zu erwähnen. WAHN ist die PvP Ausbildungscorp von 'Das zweite Konglomerat' [KOMER]. Und KOMER ist gar nicht so unbedarft im PvP. Eher schon seit 6 Jahren ziemlich akitv im 0.0 PvP. So musste es kommen wie es kommen musste. Mit KOMER im Rücken wollte WAHN gar nicht so recht für easy Kills herhalten. Im Gegenteil, WAHN hat die Gelegenheit genutzt und die PvP Herausforderung angenommen. Unsere Piloten wurden in einem guten Ratting System zusammengezogen und wir haben auf Angriff gewechselt. Ab da waren wir es die entschieden haben wann und wo es zum Kampf kommt.
Piraten arbeiten immer mit einer großen Übermacht und haben dementsprechend genügend neutrale Alts und Logistik in der Hinterhand. In der gleichen Zeit haben die aber auch neutrale Carebear Alts mit denen sie immer wieder gerne unentdeckt in Ruhe weit weg von dem PvP Stress carebearen. Beim Carebearen sind natürlich nervende Kriegsgegner nicht angesagt. Da will der gescholtene Pirat seine Ruhe haben. Schließlich möchten Piraten gerne selber entscheiden wann und wie sie andere Piloten belästigen. Blöd nur, wenn ein Main nach dem anderen auffliegt. Dazu gleich noch ein paar Freunde, die gerne mal mit ihren Piloten Piraten zu Scouten zur Seite stehen.
Ihr merkt schon wodrauf das hinausläuft. Wir haben über die Wochen so viele Carebear Alts auf der Liste, dass wir uns einen geschnappt haben, als Pursuit wieder mal eine Carebearpause einlegen wollte. Wie schon gesagt, es ist blöd, wenn man nicht mehr selber entscheiden kann wann und wo man in Ruhe carebearen kann. Da reagieren Piraten empfindlich, wenn nicht zu sagen dünnhäutig. Ein beliebtes Spiel ist es mit seinem Carebear Alt in eine anderer Corp zu gehen und dort mitzucarebearen. Entweder weil man dort jemanden kennt oder man schlichtwegs die Corp auch später ausnehmen möchte. GER S.T.A.R.S. war in dem Fall letzteres. Es gab eine kurze Aufforderung unsererseits den Piraten Alt aus der Corp zunehmen und ungeschoren davonzukommen. GER S.T.A.R.S. hat sich aber leider für die "was kann uns passieren, wir haben einen Piraten in der Corp. Der hat versprochen uns mit seinen Piratenfreunde zu verteidigen" Variante entschieden. Na ja, blöd, WAHN war mittlerweile auf PvP ausgelegt und die Piraten haben schlichtwegs keinen Zugriff mehr bekommen. Ein paar Kriege mehr oder weniger spielen dann auch keine Rolle. Mit der Kriegserklärung trudelten bereits am nächsten Tag die ersten Kriegerklärungen gegen uns ein. Pursuit hat sich selber nicht im Stande gesehen den Krieg gegen uns zu führen und hat die üblichen Verbündeten aktiviert. Damit war zu rechnen. Um es vorwegzunehmen, wir hatten mit den Kriegen keinerlei Probleme und konnten uns ziemlich frei bewegen. Mit reinen Stationcamps bekommt man dann eben doch keine Corp in den Griff. Bereits nach einer Woche war die Sache entschieden und der Pirat aus GER S.T.A.R.S. raus. Die Kampagne war ein Härtetest für uns, den wir doch ziemlich locker bewältigen konnten. Ich würde sagen WAHN ist im PvP angekommen und hat sich genug Härte erarbeitet
Dienstag, 15. Oktober 2013
Um es gleich vorweg zu nehmen: NEIN, wir sind nicht wahnsinnig. Trotzdem wird aus dem Duo 'Das zweite Komglomerat' und 'Sturmfeuer' jetzt ein Trio. Die Woge des Wahnsinns [Wahn] wurde von uns als reine EVE-Einsteiger-Corp geründet. WAHN bildet den Empire Ausbildungswing für unsere 0.0 Corps.
Gibt es nicht genug Corps?
Von uns kommt hierzu ein ganz klares NEIN. Corps gibt es viele. Deutschsprachige Gemeinschaften, die alle Piloten vom Einsteiger bis zum Semi-Profi ansprechen und alle Facetten abdecken, muss man schon länger suchen.
Mit der 'Woge des Wahnsinns' bieten wir nun Einsteigern die Möglichkeit, im Empire in einer Anfänger gerechten Corp zu starten und alle Facetten von EVE kennen zu lernen. Wird der Platz im Empire zu eng, steht der Weg ins 0.0 offen. Sturmfeuer und Das zweite Konglomerat freuen sich immer über nette und insbesondere qualifizierte PVP-Piloten.
Wir bilden aus
Für uns bedeutet PVP das permanente Bestreben besser zu sein als der Gegner. Das geht nur, wenn man das nötige Hintergrundwissen zu Strategien, Schiffen und der Spielmechanik hat. Leider findet man im Eve-Universum selten Corps, die gezielt Anfänger ansprechen und das notwendige Wissen vermittel können. Genau das bieten
Die Woge des Wahnsinns
Wir sind stolz darauf, dass wir nun mit der Woge des Wahnsinns unser Corp-Trio vollständig haben. Jeder (deutschsprachige) Pilot kann nun seinen maßgeschneiderten Platz bei uns finden.
Nähere Information zu den einzelnen Corps finden sich hier:
Die Woge des Wahnsinns - der perfekte Einstieg in Eve
Sturmfeuer - die PVP Ausbildungscorp im 0.0
Das zweite Konglomerat - PVP nur für Könner
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