Sonntag, 19. Januar 2014
Gestern gab es die Finale Schlacht um HED-GP zwischen der Clusterfuck Coalition (CFC)/RUS RUS Coalition und Pandemic Legion (PL)/N3 Coalition. Es war mit Sicherheit eine der größeten Schlachten bei EVE Online. Der Local ging bis knapp auf 4.000 Piloten hoch. TiDi war Programm.
Aber alles von vorne. HED-GP ist das Eingangssystem vom Empire direkt nach Catch, was von Against ALL Authorities (-A-) gehalten wird und natürlich eine hohe logistische Bedeutung für -A- besitzt. Die Voraussetzungen für den Kampf waren alles andere als gut, da -A- durch schlecht gestellte Timer es fertiggebracht hat, im Vorfeld alle Monde in HED an PL/N3 zu verlieren. Ohne die Capital und Supercpaital übermacht von PL/N3 wären die Verhältnisse ziemlich klar zugunsten von CFC/RUS ausgefallen, die wesentlich mehr Numbers auf das Feld bringen können. Wegen den im Vorfeld verloren Monden war es -A- aber nun nicht mehr möglich einen rettenden Cynojammer in HED zu installieren und HED so vor der geballten Capital Invasion von PL/N3 zu schützen. Es kam wie es kommen musste. PL/N3 rückten mit 500 Archons, 100 Dreads, 170 Supers, and 70 Titans in HED ein und konnten das I-HUB nach dem Reinforce um 17:30 ET zerstören. Um 17:45 ET gelang es der CFC/RUS Coalition alle mobilen Cynojammer um den PL/N3 Capitals zu zerstören. Der Weg für 500 Dreads und der Supcapital Fleet war damit frei. Das war auch der Zeitpunkt als wir mit ‚The Initiative‘ nach HED gesprungen sind. Uns begrüßte ein schöner TiDi mit durchgehenden 10%. Hier ein Bild von unserer Flotte als wir beim PL/N3 Capital Blob eingetroffen sind.

Der Kampf verlief leider nicht allzu gut für uns. Wir haben in den nächsten 6 Stunden genau 3 Dominix von PL/N3 abschießen können. Das ist doch mal eine Zahl! Es hat alleine schon eine Stunde gedauert bis ich meine Sentrys unserem Dronebunny zuweisen konnte. Die Titans von PL/N3 waren wohl nicht so sehr von TiDi und Lack betroffen und konnten ein Doomsday nach dem anderen durchbringen. Dagegen war es für die CFC/RUS Dreads nicht möglich ihre Volley anzubringen. Die Waffen sind einfach ohne Schuß durchgecyclet. Vielleicht lag es daran, dass PL/N3 eher im System waren? Wir haben zwar kaum was abgeschossen, aber eben auch nichts verloren. Trotz alledem war es eine tolle Erfahrung wieder mal bei so einen Megafight dabei gewesen zu sein! Bei solchen großen Kämpfen findet Spaß auch eher auf unsere Coms statt. Zeit genug ist ja.
Noch ein You Tube Video vom Kampf: Jump Tunnel to HED-GP
Ah ja, fast vergessen. Auf dem Heimweg haben wir noch im Vorbeiflug eine NC. und Nulli Secunda Fleet aufgeraucht. Aber das nur als kleine Anekdote.
https://www.das-zweite-konglomerat.de/killboard/index.php/kill_related/26741/
Aber alles von vorne. HED-GP ist das Eingangssystem vom Empire direkt nach Catch, was von Against ALL Authorities (-A-) gehalten wird und natürlich eine hohe logistische Bedeutung für -A- besitzt. Die Voraussetzungen für den Kampf waren alles andere als gut, da -A- durch schlecht gestellte Timer es fertiggebracht hat, im Vorfeld alle Monde in HED an PL/N3 zu verlieren. Ohne die Capital und Supercpaital übermacht von PL/N3 wären die Verhältnisse ziemlich klar zugunsten von CFC/RUS ausgefallen, die wesentlich mehr Numbers auf das Feld bringen können. Wegen den im Vorfeld verloren Monden war es -A- aber nun nicht mehr möglich einen rettenden Cynojammer in HED zu installieren und HED so vor der geballten Capital Invasion von PL/N3 zu schützen. Es kam wie es kommen musste. PL/N3 rückten mit 500 Archons, 100 Dreads, 170 Supers, and 70 Titans in HED ein und konnten das I-HUB nach dem Reinforce um 17:30 ET zerstören. Um 17:45 ET gelang es der CFC/RUS Coalition alle mobilen Cynojammer um den PL/N3 Capitals zu zerstören. Der Weg für 500 Dreads und der Supcapital Fleet war damit frei. Das war auch der Zeitpunkt als wir mit ‚The Initiative‘ nach HED gesprungen sind. Uns begrüßte ein schöner TiDi mit durchgehenden 10%. Hier ein Bild von unserer Flotte als wir beim PL/N3 Capital Blob eingetroffen sind.

Der Kampf verlief leider nicht allzu gut für uns. Wir haben in den nächsten 6 Stunden genau 3 Dominix von PL/N3 abschießen können. Das ist doch mal eine Zahl! Es hat alleine schon eine Stunde gedauert bis ich meine Sentrys unserem Dronebunny zuweisen konnte. Die Titans von PL/N3 waren wohl nicht so sehr von TiDi und Lack betroffen und konnten ein Doomsday nach dem anderen durchbringen. Dagegen war es für die CFC/RUS Dreads nicht möglich ihre Volley anzubringen. Die Waffen sind einfach ohne Schuß durchgecyclet. Vielleicht lag es daran, dass PL/N3 eher im System waren? Wir haben zwar kaum was abgeschossen, aber eben auch nichts verloren. Trotz alledem war es eine tolle Erfahrung wieder mal bei so einen Megafight dabei gewesen zu sein! Bei solchen großen Kämpfen findet Spaß auch eher auf unsere Coms statt. Zeit genug ist ja.
Noch ein You Tube Video vom Kampf: Jump Tunnel to HED-GP
Ah ja, fast vergessen. Auf dem Heimweg haben wir noch im Vorbeiflug eine NC. und Nulli Secunda Fleet aufgeraucht. Aber das nur als kleine Anekdote.
https://www.das-zweite-konglomerat.de/killboard/index.php/kill_related/26741/
Samstag, 5. Oktober 2013
Wir sind zurück in Curse, so zu sagen, in unserem zweiten Heimat. Keine Sorge, Querious bleibt unser Sovereignty! Aber was wollen wir dann in Curse? Ganz einfach, 'Test Alliance Please Ignore' ist in Curse. In Curse tummelt sich zur Zeit so alles was in EVE fliegen und PvP machen kann. Wir suchen Kämpfe, also was liegt näher als nach Curse zu gehen. Querious bleibt dabei eine Möglichkeit für uns ISK zu verdienen. In Curse haben wir dagegen die Möglichkeit jeden Tag PvP zu machen. Wir haben beides ![:-D]()

Donnerstag, 19. September 2013
Donnerstag, 29. August 2013
Vorgestern sind knapp 100 Pandemic Legion (PL) mit Ravens von 49 Catch nach 319 Delve gebridged und haben unsere Titan POS angegriffen. Der Angriff kam überraschend. Wir haben schnell eine Bomber Flotte zusammengestellt und in meheren Wellen PL angeriffen. Leider konnten wir in der Kürze der Zeit den Reinforce der POS nicht verhindern
Jetzt kam alles auf die Verteidigung am nächsten Tag an.
Wir haben gerade unseren Umzug von Catch nach Delve abgeschlossen und sind noch im Chill-Modus. Es war deswegen nicht ganz klar wieviele Piloten wir für die Verteidigung zusammen bekommen würden. Das dachte wohl auch PL. Anders ist der Versuch von PL nicht zu erklären.
Gut, wir haben gestern ohne Probleme 250 Piloten aktiviert und so einen Angriff von Pandemic Legion schon in der Entstehungsphase abwehren können. Pandemic Legion hat schon beim Formen der Flotte einsehen müssen, dass sie bei uns im Subcap bereich nichts reißen können. Die Flotte wurde wieder aufgelöst.
Wir haben gerade unseren Umzug von Catch nach Delve abgeschlossen und sind noch im Chill-Modus. Es war deswegen nicht ganz klar wieviele Piloten wir für die Verteidigung zusammen bekommen würden. Das dachte wohl auch PL. Anders ist der Versuch von PL nicht zu erklären.
Gut, wir haben gestern ohne Probleme 250 Piloten aktiviert und so einen Angriff von Pandemic Legion schon in der Entstehungsphase abwehren können. Pandemic Legion hat schon beim Formen der Flotte einsehen müssen, dass sie bei uns im Subcap bereich nichts reißen können. Die Flotte wurde wieder aufgelöst.

Freitag, 23. August 2013
Nach fast einem Jahr Catch wird es Zeit wieder neuen Herausforderungen zu suchen. 'The Initiative' zieht um. Der Weg ist zwar nicht allzu weit, dennoch erforderte es eine immensen Aufwand unsere Sachen auf den Weg zu bringen. Wir ziehen mit Sack und Pack nach Delve! Manch einer ist geschockt, was er sich die letzten Monate alles angesammelt hat. Der Umzug ist mittlerweile abgeschlossen und wir können uns glücklich schätzen, das nichts schlimmes passiert ist. Hier exklusive die ersten geheimen Fotos von unserem Umzug:

Samstag, 10. August 2013
'The Initiative' verlässt nach vermehrten Querelen die 'Dinner Squadron' Koalition und besiegelt so das Ende der 'Dinner Squadron' Koalition. Wir haben uns der 'Dinner Squadron' nach dem Zusammenbruch der 'Hone Badger Coalition' angeschlossen, um der RUS RUS Coalition etwas entgegenzusetzen. Wir hatten die letzten 3 Monate eine Menge guter zum Teil sehr enge Kämpfe mit den Russen. Am Anfang der Gründung der Koalition war es schwer vorherzusehen wie stark unsere Partner im PvP auftreten werden. Es gab bereits dort Befürchtungen, dass 'The Initiative' das Gros der Arbeit übernehmen muss, damit wir unsere Gegner im Zaum halten können.
'The Initiative' (INIT) war die führende Säule in der 'Dinner Squadron' Koalition, sowohl bei den Numbers als auch bei den FCs. Mit unserer Erfahrung konnten wir das Konstrukt aus den verschiedenen Allianzen und Zeitzonen zu einer geschlossen Einheit zusammenzuführen. Unsere Koalitionspartner haben ihr bestes getan, aber waren doch leider immer wieder unterrepräsentiert in den Flotten. Gerade von 'Insidious Empire' (EMP) hätten wir uns mehr erwartet. Bei 2.300 Mitgliedern sollte eine Allianz, deren Sov angegriffen, doch mehr als 20 - 30 Piloten ins Gefecht bringen!
http://killboard.the-initiative.com/?a=kill_detail&kll_id=174124
Es war also eine Frage der Zeit bis wir nicht mehr bereit waren die Kohlen für andere aus dem Feuer zu holen. Die Entscheidung ist deswegen nachvollziehbar und richtig getroffen worden. Wir werden jetzt noch einzwei Wochen in Stain bleiben und dann wieder nach Catch zurückkehren. Der weitere Weg steht zwar schon fest, darüber möchte ich aber erst in ein paar Wochen schreiben, wenn die endgültigen Entscheidungen von uns getroffen wurden.
'The Initiative' (INIT) war die führende Säule in der 'Dinner Squadron' Koalition, sowohl bei den Numbers als auch bei den FCs. Mit unserer Erfahrung konnten wir das Konstrukt aus den verschiedenen Allianzen und Zeitzonen zu einer geschlossen Einheit zusammenzuführen. Unsere Koalitionspartner haben ihr bestes getan, aber waren doch leider immer wieder unterrepräsentiert in den Flotten. Gerade von 'Insidious Empire' (EMP) hätten wir uns mehr erwartet. Bei 2.300 Mitgliedern sollte eine Allianz, deren Sov angegriffen, doch mehr als 20 - 30 Piloten ins Gefecht bringen!
http://killboard.the-initiative.com/?a=kill_detail&kll_id=174124
Es war also eine Frage der Zeit bis wir nicht mehr bereit waren die Kohlen für andere aus dem Feuer zu holen. Die Entscheidung ist deswegen nachvollziehbar und richtig getroffen worden. Wir werden jetzt noch einzwei Wochen in Stain bleiben und dann wieder nach Catch zurückkehren. Der weitere Weg steht zwar schon fest, darüber möchte ich aber erst in ein paar Wochen schreiben, wenn die endgültigen Entscheidungen von uns getroffen wurden.

Mittwoch, 24. Juli 2013
Es ist schon ein Monat her als wir uns für das Deployment nach Stain entschieden haben. Seit dem konnten wir die Russen weiter unter Druck setzen und sie in Stain binden. Es sind sehr enge Kämpfe, bei denen nur wenige Piloten auf der einen oder anderen Seite einen Vorteil bringen. Einen Kampf vom letzten Samstag möchte ich hier beispielhaft herausnehmen.
4GQ Battle Overview (Link)
Wir reinforcen regelmäßig am Donnerstag ein Großzahl an Tower von RusRus, damit wir sie am Wochenende angreifen können und so RusRus zur Verteidigung zwingen. Je nachdem wie die Reinforcetimer gestellt wurden, suchen wir uns dann die besten für uns heraus. Wir konnten so die letzten Wochen nahezu alle StainHighendmonde in unseren Besitzt bringen. Am Samstag gingen die Kämpfe bereits um halb 10 Uhr morgens los. Wir hatten einen Tower in 4GQ, dass Stagingsystem von Darkness of Despair (DD), angegriffen. Er schien es, als ob die Russen heute morgen keine Lust hatten ihren Tower zu verteidigen, dann aber haben die es sich doch noch einmal anders überlegt und uns angegriffen. Wir waren in leichter Unterzahl und hatten schwer zu tun ihren Angriff abzuwehren. Nach dem ersten Angriff mussten wir uns kurz zurückziehen, um uns neu zu organisieren. Es gab doch einige Verluste... Neu geordnet konnten wir die zweite Angriffswelle erfolgreich zu Ende bringen und die Russen wieder in die Schranken verweisen. Es ging noch einige mal hin und her bis wir zum Schluss die Oberhand gewonnen hatten und feindlichen Tower abschiessen und unseren verankern könnten. Das war ein sehr spannender Kampf, in dem es teilweise Spitz auf Knopf stand und der von beiden Seiten sehr hart geführt wurde. Es macht Spaß gegen gleichstarke Gegner zu kämpfen und sich seine Siege herauszuarbei- ten. Der Kampf ging über mehrere Stunden. Waiting for the next!![:-D]()
4GQ Battle Overview (Link)
Wir reinforcen regelmäßig am Donnerstag ein Großzahl an Tower von RusRus, damit wir sie am Wochenende angreifen können und so RusRus zur Verteidigung zwingen. Je nachdem wie die Reinforcetimer gestellt wurden, suchen wir uns dann die besten für uns heraus. Wir konnten so die letzten Wochen nahezu alle StainHighendmonde in unseren Besitzt bringen. Am Samstag gingen die Kämpfe bereits um halb 10 Uhr morgens los. Wir hatten einen Tower in 4GQ, dass Stagingsystem von Darkness of Despair (DD), angegriffen. Er schien es, als ob die Russen heute morgen keine Lust hatten ihren Tower zu verteidigen, dann aber haben die es sich doch noch einmal anders überlegt und uns angegriffen. Wir waren in leichter Unterzahl und hatten schwer zu tun ihren Angriff abzuwehren. Nach dem ersten Angriff mussten wir uns kurz zurückziehen, um uns neu zu organisieren. Es gab doch einige Verluste... Neu geordnet konnten wir die zweite Angriffswelle erfolgreich zu Ende bringen und die Russen wieder in die Schranken verweisen. Es ging noch einige mal hin und her bis wir zum Schluss die Oberhand gewonnen hatten und feindlichen Tower abschiessen und unseren verankern könnten. Das war ein sehr spannender Kampf, in dem es teilweise Spitz auf Knopf stand und der von beiden Seiten sehr hart geführt wurde. Es macht Spaß gegen gleichstarke Gegner zu kämpfen und sich seine Siege herauszuarbei- ten. Der Kampf ging über mehrere Stunden. Waiting for the next!
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